Quand les gestes contrôlent l’ordinateur
Posté par Jean-Luc LEFEVRE le 21 février 2008
Paul Chojecki, scientifique à l'HHI montrera pour la
première fois le “iPoint Presenter”, un système
capable de faire interagir l'Homme et la machine sans
le moindre contact.
Son utilisation sera illustrée,
lors du CeBIT, par l'intermédiaire d'un jeu interactif
et d'une visionneuse de photos. Au niveau du
fonctionnement, ce système suit la position des doigts
de l'utilisateur et réagit en conséquence à ces
mouvements. Le noyau fonctionnel de l'”iPoint
Presenter” est constitué par des caméras (au maximum
9). L'ordinateur s'appuie sur les données que
celles-ci recueillent afin de visualiser les gestes
des utilisateurs qui se trouvent devant un mur de
projection. L'ordinateur réagit en fonction du
déplacement des mains de l'utilisateur. A travers ses
gestes, l'utilisateur peut ainsi déplacer des icônes
ou des objets virtuels projetés sur le mur. Il peut
également les faire tourner, les réduire ou les
agrandir avec plusieurs doigts grâce à l'application
“Interaction Multipoint”. Aucun gant spécial n'est
nécessaire. Il existe une multitude d'applications
pour ce type de système comme par exemple le
remplacement des écrans tactiles des terminaux
d'information, la possibilité de retravailler et
d'organiser ses photos ou encore la capacité de faire
des présentations orales sans souris ni clavier.
Dans cette même perspective de développement sans
contact dans l'interaction entre l'Homme et la
machine, les chercheurs de l'IDMT ont développé
“GestureID”. Ce système reconnaît le mouvement lors de
différents gestes de la main et le retranscrit en une
commande spécifique associée. Le chef de ce projet,
Valiantsin Hardzeyeu, explique : “Notre système se
base sur la reconnaissance optique des formes. Le
procédé de détection est similaire à la façon dont
l'homme perçoit les choses. Nous avons modélisé grâce
à une simulation informatique le processus de
l'appareil visuel humain, c'est-à-dire de l'arrivée
des photons sur la rétine jusqu'au traitement du
cortex visuel.” Un premier prototype sera en
présentation au CeBIT 2008, composé d'une caméra
“intelligente” et connecté à un logiciel de
reconnaissance des formes. Les gestes des visiteurs
seront enregistrés et analysés par le logiciel qui
interprétera le signe de la main et le retranscrira en
une commande associée.
Source : Communiqué de presse, Fraunhofer Gesellschaft -
11/02/2008
